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Regras Oficiais do Futebol Society

Regulamento Copa da Liga 2009

 

REGRAS OFICIAIS E REGULAMENTO

 COPA DA LIGA

EDIÇÃO 2009

31 de outubro a 02 de novembro

 

FEDERAÇÃO DE FUTEBOL SETE SOCIETY DO ESTADO DE SANTA CATARINA – FUT7-SC
Av. Rio Branco, nº 404, torre 1, sala 401, Centro Executivo Planel Towers, Centro, Florianópolis-SC / www.fut7sc.com.br

 

REGULAMENTO GERAL

 

I - DAS FINALIDADES:

Art. 1º - A COPA DA LIGA 2009 tem por finalidade congregar e difundir o futebol society como meio de lazer e prática sadia do esporte e será organizado pela Federação de Futebol Sete Society do Estado de Santa Catarina filiada à CFSSB.

II - DO PERÍODO DE REALIZAÇÃO:

Art. 2º - Os jogos estarão compreendidos no período de 31/10/2009 a 02/11/2009.
§ 1º - A cargo da organização poderão ser marcados jogos em outras datas ou locais (jogos adiados, entre outros e etc.).

III - DAS EQUIPES PARTICIPANTES:

Art. 3º - Poderão competir equipes que tenham direito a participar do Campeonato, regularmente inscritas, obedecendo-se prazos e critérios estabelecidos por este regulamento.
 § 1º- Congresso Técnico: Dia 29 de outubro, no Hotel Valerim Plaza (Rua Felipe Schmidt, nº 705), Sala Ilha do Arvoredo, às 19:30h, será realizado o Congresso Técnico com os seguintes objetivos: apresentação da equipe organizadora do torneio; leitura do regulamento; apresentação da tabela do campeonato; sorteio dos grupos. Participarão do evento as equipes devidamente inscritas na Copa da Liga 2009. Os times que não estiverem presentes não poderão reclamar das resoluções aprovadas neste regulamento.

IV - DAS INSCRIÇÕES DAS EQUIPES E PAGAMENTOS:

Art. 4º - O período de inscrição será de 21/09/09 a 29/10/2009. A confirmação da equipe se dará somente mediante o pagamento da taxa de inscrição e a entrega da Ficha de Inscrição.

Art. 5º - A Ficha de Inscrição deverá ser entregue devidamente preenchida com os dados da equipe e assinada pelo responsável durante o Congresso Técnico.

V - DAS INSCRIÇÕES DE ATLETAS:

Art. 6º - Cada equipe poderá inscrever até 20 atletas, mas apenas 15 poderão participar da partida, sendo 7 no campo e 8 no banco.
§ 1º - A relação de atletas deverá ser entregue durante o Congresso Técnico. Após este dia, a mesma não poderá mais ser modificada.
§ 2º - Será obrigatória a apresentação de DOCUMENTO OFICIAL COM FOTO para que o atleta tenha condição de atuar nas partidas. Sem a apresentação do referido documento o atleta NÃO INICIARÁ a partida.

Art. 7º - O atleta só poderá atuar em uma equipe durante a competição.

VI - DAS PARTIDAS E REGRAS DE JOGO:

Art. 8º - As partidas serão regidas sob as regras oficiais do futebol society, com algumas adaptações descritas neste documento.

Art. 9º - Toda equipe deverá se apresentar no mínimo 10 minutos antes de cada partida ao representante da Federação com toda a documentação dos jogadores que irão atuar na partida.
a) Jogadores devidamente vestidos com camisas numeradas, além de calções e meiões da mesma cor e chuteiras calçadas. Não será permitida numeração repetida. Ex.: duas camisas nº 7. Ver “Punições”.
§ 1º - Uma equipe deverá se apresentar com no mínimo quatro jogadores de linha e um goleiro para poderem iniciar uma partida. Caso a equipe não se apresente com o número mínimo de jogadores, será considerada perdedora por ausência (W.O.) e o placar será de 3x0 para seu adversário.
§ 2º - Será permitida apenas a entrada em campo do técnico da equipe OU responsável que assinou a ficha de inscrição, além de um auxiliar técnico, estando ambos inscritos na ficha de inscrição. Fica a eles proibido o uso de vestimentas (qualquer uma das peças) alusivas a qualquer outra modalidade esportiva ou outra equipe/time que não a que está representando e chinelos ou sandálias. O técnico da equipe ou responsável deverá permanecer durante a partida na área destinada aos técnicos.
§ 3º - A equipe postada do lado direito da tabela é considerada, para efeitos de uniforme, a “visitante”, ou seja; no caso de duas equipes utilizarem uniformes de cores semelhantes, a mesma deverá trocar de uniforme (camisa pelo menos) ou utilizar coletes que diferenciem das cores do uniforme do adversário.
§ 4º - É terminantemente proibido tirar a camisa, chuteira e/ou meião durante a partida ou quando da expulsão. Ver “Punições”.
§ 5º - Em caso de uma equipe ter três ou mais jogadores expulsos em uma mesma partida, a equipe adversária será considerada vencedora pelo placar de 3x0.
§ 6º - Os jogos deverão começar no horário previsto na programação, sendo observada uma tolerância de 05 (cinco) minutos para que as equipes se apresentem ao mesmo, após este tempo, a equipe que não estiver presente e pronta para jogar será considerada perdedora por ausência (W.O.).

Art. 10 - Somente o árbitro no local, ou por comunicado oficial da Federação, poderão adiar a realização da partida.
§ 1º - Uma partida só poderá ser suspensa ou deixar de ser realizada quando ocorrerem os seguintes motivos e desde que seja impossível a sua continuidade:
a)            Falta de garantias, possivelmente verificadas;
b)            Distúrbios graves ou conflitos que afetam a sua comodidade;
c)            Falta de luz;
d)            Mau estado do piso que possa tornar o jogo impraticável ou perigoso;
e)            Falta de material necessário para a sua realização normal, previsto neste Regulamento ou Código desta entidade.
§ 2º - Transferidos, paralisados ou suspensos definitivamente um jogo por motivo alheio à vontade das equipes disputantes e da arbitragem, a organização do torneio terá uma das três opções:
1.            Será marcada nova data para a realização do jogo, com seu tempo normal, caso o jogo em questão tenha sido paralisado/suspenso antes do término do primeiro tempo;
2.            Será marcada a continuação da partida em questão se no momento da paralisação já tenha sido encerrado o primeiro tempo da partida;
3.            Será dado como encerrada a partida em questão, caso a paralisação / suspensão do jogo ocorra após os 20 minutos do segundo tempo.

PARÁGRAFO ÚNICO - Em todos os casos do § 2o, só poderão participar dos jogos a serem remarcados, os atletas inicialmente relacionados na súmula.

IMPORTANTE – Caso uma equipe provoque propositalmente a ocorrência do item 3, § 2o, para sair vencedora da partida, esta será punida com a eliminação do campeonato (logo, a equipe adversária será considerada vencedora pelo placar de 3x0 e passará à próxima fase).

Art. 11 - INFRAÇÕES:
§ 1º - O limite máximo de faltas por equipe é de oito faltas por jogo, sendo que na nona e na décima falta ocorrerá uma cobrança de shoot out. A partir da décima primeira falta ocorrerá uma cobrança de tiro livre direto e sem barreira da marca do pênalti.
§ 2º - As faltas coletivas serão cumulativas nos dois tempos, assim como as faltas individuais.
§ 3º - O jogador que cometer cinco faltas numa partida será desqualificado e poderá ser substituído por outro.
§ 4º - Toda falta será computada na contagem geral, independente de ser voluntária ou não.
§ 5º - Mão na bola: tiro livre direto.
§ 6º - A distância mínima de um adversário para a cobrança da falta é de cinco metros. O mesmo vale para escanteios e laterais.

Art. 12 - TIRO LIVRE:
§ 1º - Toda falta é direta, exceção àquelas que o árbitro pré-determinar que sejam cobradas indiretamente (gesto: braço erguido).
§ 2º - O gol advindo de cobranças indiretas só valerá caso a bola toque em algum jogador que esteja em campo.
§ 3º - Não é válido o gol com origem direta de uma cobrança de lateral, somente se a bola tocar em algum jogador de qualquer time.
§ 4º - Não é válido o gol advindo de cobranças de escanteios.

Art. 13 - ARREMESSO DE META:
§ 1º - O goleiro deverá recolocar a bola em jogo com as mãos se o chute ultrapassou a linha de fundo.
§ 2º - Na reposição, a bola não poderá alcançar a área de meta adversária sem que antes toque no solo ou em qualquer outro atleta. Caso ocorra, será reversão em tiro de meta a favor do adversário.

Art. 14 - RECUO DE BOLA:
§ 1º - No caso de haver recuo de bola ao goleiro, se o mesmo pegar com as mãos será cobrado um tiro livre indireto e a infração será computada como falta individual do goleiro e também coletiva.

Art. 15 - COBRANÇA DE LATERAL:
§ 1º - É permitido fazer a reposição de bola oriunda do lateral somente com as mãos. O goleiro não pode receber com as mãos a bola originada do lateral.

Art. 16 - VANTAGEM:
§ 1º - Cabe ao árbitro interpretar vantagem, podendo aplicar uma advertência no próximo momento em que a bola estiver parada.
§ 2º - Não existirá vantagem em caso de pênalti.

Art. 17 – SUBSTITUIÇÕES:
§ 1º - Deverão ser feitas sempre pelo meio do campo obedecendo a zona de substituição. Quem não respeitar esta determinação será advertido com um cartão amarelo.
§ 2º - Não é necessário avisar ao árbitro (desde que não atrapalhe diretamente o andamento da partida).

VII - DA FORMA DE DISPUTA:

Art. 18 - O Campeonato terá 06 (seis) fases:
a) 32 avos de final
b) 16 avos de final
c) Oitavas de finais
d) Quartas de finais
e) Semifinais
f) Final
               
32 avos de final: Os 64 times disputam as 32 partidas da primeira fase em um jogo único. Os vencedores avançam à próxima fase.

16 avos de final: Os 32 times disputam as 16 partidas da segunda fase em um jogo único. Os vencedores avançam à próxima fase.

Oitavas de finais: Os 16 times disputam as 8 partidas da terceira fase em um jogo único. Os vencedores avançam à próxima fase.

Quartas de finais: Os 8 times disputam as 4 partidas da quarta fase em um jogo único. Os vencedores avançam à próxima fase.

Semifinais: Os oito times disputam as 2 partidas da quinta fase em um jogo único. Os vencedores avançam à final.

Final: Os dois melhores times do torneio realizam a partida final. O vencedor será declarado Campeão.

Ocorrendo empate, a classificação será definida através da cobrança de penalidades. As cobranças de pênalti serão batidas alternadamente por três atletas de cada equipe, devidamente inscritos para a partida (súmula). Permanecendo o empate, cada equipe deverá escolher apenas um jogador que continuará batendo, até uma equipe saia vitoriosa.

VIII - DA PREMIAÇÃO:

Art. 19 - Ficam instituídos os seguintes prêmios para o Campeão da Copa da Liga 2009:
Troféu, R$ 500,00 (quinhentos reais) e uma vaga no Campeonato Catarinense 2009

IX - DAS PUNIÇÕES:

Art. 20 - Ficam instituídas as seguintes penalidades para infrações disciplinares por parte de atletas e comissão técnica:
-              01 cartão vermelho - suspensão automática no primeiro jogo subseqüente à aplicação do cartão (sem direito a recurso).
§ 1º - Os julgamentos serão realizados de acordo com os relatórios dos oficiais de arbitragem. Os artigos referentes às punições e as penas abaixo indicados neste regulamento (artigos 15 ao 27), no estatuto da Federação e no Código Desportivo só poderão ser impostos após o julgamento da Comissão Disciplinar ou pelo TJD, em casos onde o C.B.J.D. não possuir artigos claros para as punições específicas de nossa modalidade;
§ 2º - Todas as pessoas devidamente registradas no torneio serão passíveis de julgamento estando ou não dentro de campo; basta estar em qualquer praça esportiva para se tornar passível de julgamento a qualquer momento;
§ 3º - Os julgamentos serão feitos pela Comissão Disciplinar escolhida pela FUT7-SC, cabendo recurso.

Art. 21 - Toda equipe terá o direito de recurso contra irregularidades observadas durante a realização da competição.
§ 1º - Somente o representante da equipe poderá interpor recurso junto à Comissão Disciplinar.
§ 2º - Todos os recursos deverão ser apresentados por escrito à Comissão Disciplinar do torneio, mediante pagamento da taxa de R$ 50,00, impreterivelmente até 2 horas após o anúncio do enquadramento ou de qualquer outra divulgação produzida pela organização do torneio, tais como resultados, classificações e outras pertinentes ao campeonato e deve conter no máximo duas laudas. Caso o recurso seja enviado após o prazo, o mesmo não será aceito e não produzirá valor algum.
§ 3º - A Comissão Organizadora publicará até 2h após os jogos, os julgamentos dos atletas, dirigentes, equipes, etc., envolvidos em relatórios dos oficiais de arbitragem, delegados e membros da Federação, legais ou nomeados por ela.
§ 4º - Todas as explicações pertinentes à regra, classificação, julgamento, vantagem, artilheiros, débitos só terão validade se emitidos pela Comissão Organizadora por escrito e em primeira pessoa. Recursos do tipo: “Falaram”, “Disseram”, “Eu Acho” e coisas do tipo, não produzirão efeito algum.
§ 5º - As decisões da Comissão Disciplinar são irrevogáveis, não cabendo recurso a nenhum outro órgão esportivo ou justiça comum.

Art. 22 - É considerado competição, para os artigos referentes à punição, o jogo na data marcada, sendo que os inscritos / envolvidos podem ser relatados 24 horas antes ou depois da competição/partida;
§ 1º - Todo participante do torneio que for relatado por agressão a adversário, membros de sua própria equipe, oficiais, membros da organização, membros da Federação, legais ou nomeados por ela, estará expulso do campeonato, sem direito a recurso.
§ 2o - A equipe ou o atleta devidamente registrado que for beneficiado por qualquer decisão da JUSTIÇA COMUM, seja ela requerida por parentes, amigos, dirigentes, torcedor, será automaticamente ELIMINADA (O) do Campeonato ficando ainda sujeita às sanções previstas no CBJD, Código Desportivo da modalidade, Estatuto da entidade e neste Regulamento;
§ 3o - A responsabilidade no acompanhamento/controle na contagem dos cartões disciplinares aplicados é da própria equipe, não cabendo nenhuma reclamação ou recurso em cima disto.

Art. 23 - Desrespeitar e reclamar por gestos ou palavras, ofender moralmente oficiais de arbitragem, delegados, membros da organização, membros da Federação, legais ou nomeados por ela, ou ameaçá-los de mal injusto e grave, antes, durante ou depois da competição.
Punição: de 01 a 05 jogos.

Art. 24 - Praticar vias de fatos contra os oficiais de arbitragem, delegados, membros da organização, membros da Federação, legais ou nomeados por ela, antes, durante ou depois da competição.
Punição: eliminação do campeonato.

Art. 25 - Assumir nas praças de desportos, atitude inconveniente ou contrária à moral desportiva, em relação a componentes de sua equipe, equipe adversária, ou em relação à empresa organizadora e membros da Federação, legais ou nomeados por ela, antes, durante ou depois da competição.
Punição: de 01 a 05 jogos.

Art. 26 - Praticar vias de fatos contra companheiros de equipe ou de equipe adversária, antes, durante ou depois da competição.
Punição: eliminação do campeonato.

Art. 27 - Invadir o campo com o propósito de ofender, discutir, tirar satisfações com os oficiais de arbitragens, delegados, membros da organização, membros da Federação, legais ou nomeados por ela, antes, durante ou depois da competição.
Punição: de 02 a 05 jogos.

Art. 28 - Tentar agredir oficial de arbitragem, delegado, membros da organização, membros da Federação, legais ou nomeados por ela, antes, durante ou depois da competição.
Punição: de 04 a 05 jogos.

Art. 29 - Praticar ato de hostilidade contra o adversário, antes, durante ou depois da competição.
Punição: de 01 a 04 jogos.

Art. 30 - Equipe que simular “cai–cai”.
Punição: Perdedora por W.O.

Art. 31 - A equipe que realizar a partida sem que o atleta esteja devidamente inscrito.
Punição: Perdedora por W.O.

Art. 32 - Proceder de forma desleal ou inconveniente, antes, durante ou depois da competição.
Punição: de Advertência a 04 jogos.

Art. 33 - Dirigir-se aos oficiais de arbitragem após o jogo terminado para reclamações, satisfações ou atitudes antidesportivas.
Punição: de 02 a 05 jogos.

Art. 34 - Tirar a camisa, chuteira e/ou meião durante a partida ou quando da expulsão.
Punição: 01 a 05 jogos.

Art. 35 – Equipe com atleta(s) com calção(ões) e/ou meião(es) de cor(es) diferente(s).
Punição: Perde os pontos da partida, caso tenha somado algum (empate ou vitória).

X - DAS DISPOSIÇÕES GERAIS:

Art. 36 - À equipe inscrita caberá a responsabilidade dos exames e assistência médica a seus atletas e comissão técnica, antes, durante e depois das partidas.

PARÁGRAFO ÚNICO - Ao inscrever-se neste Campeonato, tanto as equipes como seus componentes (atletas e comissão técnica), tornam-se cientes de que o mesmo será divulgado pelas mídias: escrita, radiofônica, internet, televisiva, etc., e concordam em ceder seus respectivos direitos de imagem e/ou direitos de arena à organizadora do evento, ficando esta desde já autorizada a repassar os citados direitos a qualquer emissora de TV, Rádio ou similar.

Art. 37 - A Fut7-SC não se responsabilizará por acidentes ocorridos com participantes do torneio, ou por estes ocasionados a terceiros, antes, durante e depois das partidas, sendo esta de responsabilidade das equipes envolvidas.

Art. 38 - As arbitragens estarão a cargo da Federação de Futebol Sete Society do Estado de Santa Catarina (Fut7-SC).

PARÁGRAFO ÚNICO - Todas as dúvidas, reclamações, sugestões e outras, referente à arbitragem deverão ser manifestadas por escrito, única e exclusivamente pelo representante da equipe e encaminhada à Comissão Disciplinar do campeonato.

Art. 39 - A locação dos campos das partidas estará a cargo da Fut7-SC.

Art. 40 - Toda comunicação e/ou comunicado com as equipes será feita através de um grupo de e-mail com todas as equipes cadastradas na entidade e será enviado  na forma de “CÓPIA OCULTA”, e poderão ou não, ser afixados no local destinado dentro do complexo onde os jogos serão realizados. As informações técnicas estarão disponíveis no site da Copa da Liga (www.fut7sc.com.br/copadaliga). Caso haja necessidade de se enviar um e-mail será o endereço do líder da equipe, informado na respectiva FICHA DE INSCRIÇÃO, não cabendo às equipes alegação/recurso por desconhecimento de comunicados ou alegação de não recebimento de tais e-mails. Salientamos que o bloqueio de nossos endereços por parte das equipes não caracteriza o não recebimento dos mesmos.

Art. 41 - As interpretações e casos omissos no regulamento serão resolvidos pela Comissão Disciplinar, respeitando as leis que regem a modalidade. Não será aceito reclamações nos locais de jogos e as mesmas deverão ser feitas por escrito à Comissão Organizadora.

Art. 42 - Todos os participantes serão considerados conhecedores do regulamento, regras e leis oficiais do Futebol Sete Society.